입문자들은 기본 모양(사각형, 구형)을 배우는 것으로 원시 3D 모형을 마스터하기 시작하며, 그 후 압출 또는 확대/축소 같은 도구를 사용하여 모형을 수정하고 단순한 물체를 만들기 위해 여러 모형을 조합합니다.
우선 핵심 원시 객체(3D 모델링의 '구성 요소')에 익숙해져야 합니다. 크기와 위치를 조정하려면 변형 도구(이동, 회전, 스케일)를 사용하십시오. 면을 추출 또는 모디파이어(예: 베벨)와 같은 편집 작업으로 세부사항을 추가하십시오. 복잡한 형태를 만들려면 불리안(합집합/減算) 도구를 사용하여 원시 객체를 결합하십시오. 작은 프로젝트로 연습해 보십시오.
블렌더(Blender)와 같은 무료 도구를 사용해 일상적인 물건(마그, 책 등)을 오직 기하학적 형태로만 재현해 보세요. 이는 근육 기억력을 향상시키고 기본 개념을 강화시키는 동시에 당신을 압도하지 않습니다.

