입문자는 3D 소프트웨어를 열고 FBX 3D 모델을 가져올 수 있습니다.
인기 있는 도구들은 명확한 임포트 경로를 가지고 있습니다. Blender는 파일 메뉴에서 '임포트 > FBX'를 사용하며, Unity는 프로젝트 창에서 '자산 > 새 자산 임포트'로 이동합니다.
일반적인 문제를 방지하기 위한 설정 조정: 스케일은 너무 큰 또는 작은 모형을 수정하고, 축 정렬은 모형이 올바른 방향을 향하게 합니다.
임포트한 후, 텍스처가 로드되는지 확인하십시오 (FBX와 같은 폴더에 두십시오). 그렇지 않은 경우, Blender에서 '텍스처 임베드' 기능을 활성화하거나 소프트웨어의 재료 설정에서 수동으로 할당하십시오.

