입문자가 토폴로지 3D 모델에 머리카락을 추가할 때 주요 단계는 스타일을 계획하고, 기본 스트랜드를 만들고, 변형을 위해 그루밍을 하고, 텍스처를 적용하고, 간단하게 시작하는 것입니다.
먼저, 모형의 두피에 머리카락의 스타일(예: 짧음/길이, 직선/구부러움)과 성장 방향을 매핑하세요. 이것이 작업에 집중할 수 있게 해줍니다. 다음으로, Blender의 Particle Hair 또는 Maya의 XGen 같은 입문자 도구를 사용하여 기본 모발을 만들고, 밀도(모발 수)와 길이를 조정하여 계획에 맞게 하세요. 그런 다음, 모발을 정리하세요. 모발을 다 같게 만들지 않고 자연스러운 변화를 주세요. 실제 모발은 자연스러운 변화가 있습니다. 기본 텍스처를 적용하여 색상(예: 뿌리부터 끝까지)과 광택을 추가하여 모발이 실제처럼 보이게 하세요. 마지막으로, 간단한 스타일(예: 짧은 직모발)부터 시작하세요. 이것은 복잡한 디자인에 압도되지 않고 도구를 마스터하는 데 도움이 됩니다.

