입문자로서 3D 모델의 애니메이션을 만들려면 다음 핵심 단계를 따르세요: 모델을 준비하고, 버텍스 키프레임을 설정하고, 인터폴레이션을 조정하고, 미리보기를 하고, 렌더링을 합니다.
- **모형 준비**: 글리치를 방지하기 위해 여분의 또는 겹치는 버텍스를 정리하세요. - **버텍스 키프레임 설정**: 시작/종료 위치(예: 큐브의 모서리를 위로 이동)를 표시하여 동작을 정의하세요. - **인터폴레이션 조정**: 자연스러운 동작을 위해 키프레임 간의 원활한 전환을 설정하세요. - **미리 보기**: 진동이나 비자연적인 동작을 수정하기 위해 게임을 테스트하세요. - **렌더링**: 원하는 형식으로 최종 애니메이션을 내보내세요.
연습을 위해 Blender의 'Шейп 키스(Shape Keys)'를 사용하세요. 이는 복잡한 리그 없이 버텍스를 애니메이션화할 수 있게 해주며, 초보자에게 아주 적합합니다.

