3D 모델러들이 가장 많이 사용하는 소프트웨어 도구로는 블렌더, 오토데스크 마야, 오토데스크 3ds 맥스, ZBrush, 시네마 4D가 있으며 이들은 모델링, 애니메이션, 조형, 모션 그래픽 등 3D의 핵심 생산 단계를 다룹니다.
- **Blender**: 메시 모델링, 텍스처링, 그리고 기본 애니메이션을 위한 다양한 기능을 가진 무료 오픈 소스 도구로, 입문자와 전문가들 모두에게 적합합니다. - **Autodesk Maya**: 캐릭터 애니메이션과 리그ιν에 특화되어 있으며, 영화, 게임, 그리고 복잡한 캐릭터 동작을 위한 시각 효과에서 널리 사용됩니다. - **Autodesk 3ds Max**: 건축 시각화와 상세한 3D 모델링에 인기 있으며, 강력한 렌더링 및 시뮬레이션 도구를 제공합니다. - **ZBrush**: 디지털 조각의 선도적인 소프트웨어로, 캐릭터, 생물, 그리고 소품 같은 고해상도 유기적 모델을 만들기 위한 최고의 도구입니다. - **Cinema 4D**: 모션 그래픽과 시각 효과에 선호되며, 사용자 친화적인 인터페이스와 다른 디자인 도구와의 원활한 통합으로 유명합니다.
입문자들은 종종 접근성 때문에 블렌더로 시작하지만, 전문가들은 여러 도구를 조합하기도 합니다.

