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LOD Unity 에셋 3D 모델에 대한 일반적인 오류는 무엇입니까?

유니티 3D 자산을 위한 LOD를 만들 때, 일반적인 실수로는 레벨 간의 일관성 없는 토폴로지, 주요 세부사항을 너무 단순화하거나, 텍스처를 무시하는 것이 있습니다.

LOD Unity 에셋 3D 모델에 대한 일반적인 오류는 무엇입니까?

유니티 3D 자산을 위한 LOD를 만들 때, 일반적인 실수로는 레벨 간의 일관성 없는 토폴로지, 주요 세부사항을 과도하게 단순화하거나, 텍스처 최적화를 무시하는 것이 있습니다.

불일관된 토폴로지

입문자는 레벨 전환을 미리 보고 문제를 미리 발견하기 위해 프로파일러를 사용하여 유니티의 내장 LOD 그룹 구성 요소를 사용해야 합니다.