3D 자산을 파일 형식별로 효율적으로 정리하는 것은 사용 사례별 형식을 선택하고 체계적인 정리를 유지하는 것을 포함합니다.
목적에 따라 포맷을 선택하세요: 정적 모델의 경우 OBJ(광범위한 호환성), 애니메이션의 경우 FBX(리그ινغ/키프레임 지원), 웹 배포의 경우 GLB(압축된 자체 포함 형식)를 사용하세요.
일관된 명명 규칙을 사용하십시오.
혼란을 피하기 위해 자산을 '모델', '텍스처', 및 '재료' 폴더로 분리하십시오.
반복 작업을 추적하고 블렌더나 마야와 같은 도구에 맞게 파일 이름에 v1과 v2와 같은 버전 번호를 포함시키십시오.
협동 및 향후 접근을 간소화하기 위한 리드미 파일의 문서 형식 선택.

