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에지를 이동하는 3D 모델에 가장 적합한 수학은 무엇인가?

3D 모델의 가장자리를 이동할 때, 선형대수학, 특히 벡터(방향/거리)와 변형 매트릭스(정렬을 위한)가 가장 중요합니다.

에지를 이동하는 3D 모델에 가장 적합한 수학은 무엇인가?

3D 모델의 가장자리를 이동할 때, 선형대수학, 특히 벡터(방향/거리)와 변형행렬(정렬)이 가장 기본적인 수학입니다. - **벡터**: 가장자리가 얼마나 멀리 및 어디로 이동하는지 정의합니다(예: 벡터 (2, 0, -1)는 2단위 오른쪽으로, 1단위 뒤로이동을 의미합니다). - **변형행렬**: 이는 가장자리가 모델의 다른 부분과 일관되게 표현되도록 하며, 조정 중 왜곡을 방지합니다. 입문자는 벡터 추가를 연습해 보세요: 가장자리의 정점에 운동 벡터를 추가하세요.