블렌더에서 3D 건물 모델을 색칠할 때, 최고의 도구는 셰이더 에디터(재료 기반 색상)와 버텍스 페인팅(직접적인 표면 세부 정보)입니다.
셰이더 에디터는 브릭, 글라스, 메탈 같은 현실적인 재료를 만들기 위해 프린시플드 BSDF와 같은 노드를 사용합니다. 색상과 텍스처를 조정할 수 있고, 버텍스 페인팅을 통해 모델의 버텍스에 직접 색상을 그릴 수 있으며, 그라디언트나 손으로 그린 액센트에 아주 적합합니다.
만약 블렌더를 처음 사용하는 경우라면, 기본 재료 프레세트부터 시작하거나 텍스처 어설러스(여러 건물 텍스처를 하나의 이미지로 합쳐주는 도구)를 사용하여 복잡한 노드 설정 없이 색상을 간단히 적용해 보세요.

