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3D 텍스처링을 위해 포토샵 대신 Substance Painter를 사용하는 것의 장점은 무엇입니까?

Substance Painter는 3D용 텍스처링에 더 효율적이며, 실시간 3D피드백과 3D-전용 도구를 제공합니다. Photoshop보다 더 효율적입니다.

3D 텍스처링을 위해 포토샵 대신 Substance Painter를 사용하는 것의 장점은 무엇입니까?

3D 모델을 텍스처화할 때, Substance Painter는 3D 워크플로우를 위해 원생적으로 설계되었고, 3D 지오메트리와 자산 제작에 특화된 도구와 완벽하게 통합되어서 Photoshop에 비해 주요 우위를 제공합니다.

- **실시간 3D 피드백**: 포토샵의 2D 집중과는 달리, Substance Painter는 실시간 3D 뷰포트를 제공하여, 예술가들은 모델에 직접 적용된 텍스처를 지속적으로 내보내거나 가져오지 않고도 보할 수 있으며, 이тера션을 더 빠르게 할 수 있습니다. - **내장된 3D-전용 도구**: PBR 재료 생성, 스마트 마스크, 및 텍스처 베이킹 기능을 포함합니다. 이는 3D 텍스처링에 매우 중요합니다. 포토샵은 모델에 2D 편집을 적용하려면 수동으로 조정해야 하는데, 이는 더 시간이 소요되는 작업입니다.

이 특별히 설계된 기능들은 워크플로우를 간소화하여, Substance Painter가 상세하고 물리적으로 정확한 3D 텍스처를 만들기 위한 포토샵보다 더 효율적이 되도록 합니다.