물리적 기반 렌더링(PBR)의 최근 발전은 재료의 정확성, 실시간 성능 및 크로스 플랫폼 일관성을 향상시키는 데 초점을 맞춘다.
향상된 표면 산란, 비棘적 반사 및 다중 레이어 재료 시스템을 통해 재료의 정확도가 향상되었고, 이를 통해 3D 모형은 다양한 조명 조건에서도 더 생생하게 표현되게 되었습니다.
실시간 성능은 최적화된 PBR 셰이더가 고해상도를 유지하며 레이트를 줄여주고, 실시간 레이트 트레이싱과 업데이트된 자재 라이브러리에 의해 지원됩니다. 이것은 게임과 AR/VR의 열쇠입니다.
크로스 플랫폼 호환성은 여러 장치에서 일관된 비주얼을 보장하며, 이는 영화, AR/VR, 그리고 다양한 장치에 배포되는 게임에 매우 중요합니다.
이러한 발전 덕분에 PBR은 더 쉽게 접근할 수 있게 되었고, 산업 도구는 이러한 워크플로우를 통합하여 개발자와 아티스트의 구현을 단순화하고 있습니다.

