학교 프로젝트를 위한 3D 모형을 이해하려면, 3D 좌표계(X, Y, Z 축)가 모형의 위치, 회전 및 스케일을 어떻게 제어하는지 먼저 이해해야 합니다.
각 축은 하나의 차원을 관리합니다. X축은 좌/우, Y축은 상/하, Z축은 전진/후진입니다. 이러한 값을 조정하면 모형이 이동, 회전 또는 크기가 변경됩니다. 예를 들어, Z축을 따라 큐브를 미치면 모형이 더 가깝거나 멀리 ि동하며, Y축을 중심으로 회전하면 모형이 토피처럼 회전합니다.
Tinkercad나 블렌더 같은 도구를 사용해 보세요: 간단한 모양을 드래그하세요.

