디지털 아트로 3D 모델을 시작하려면 초보자 친화적인 소프트웨어를 사용하세요.
기본 형태를 원시적인 모양(입방체, 구형)으로 구성하세요. 이는 초기에 세부사항에 집착하지 않고 비율을 설정할 수 있게 해 줍니다. 다음으로, 돌출(입면체를 깊게 만들기 위해 牵引)이나 소프트 선택(유기적인 곡선을 위해 선택)과 같은 도구를 사용하여 구조를 추가하세요.
만약 여러분이 입문자라면, 대규모의 프로젝트를 시작하기 전에 핵심 기술(이동, 지오메트리 스케일링)을 연습하기 위해 짧은 소프트웨어 튜토리얼을 시도해 보세요. 작고 집중된 연습은 더 빨리 자신감을 키울 수 있습니다.

