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3D모형의 언워프를 더 빠르게 하려면 어떻게 해야 하나요?

3ds Max에서 UV 언워핑을 더 빠르게 하려면 모델의 지오메트리를 단순화하고, Quick Peel과 같은 자동화된 도구를 사용하며, 사용되지 않는 면을 숨기세요.

3D모형의 언워프를 더 빠르게 하려면 어떻게 해야 하나요?

3ds Max에서 UV 언워핑을 더 빠르게 하려면 모델의 지오메트리를 단순화하고, Quick Peel과 같은 자동화된 도구를 사용하며, 사용되지 않는 면을 숨기세요.

폴리곤 수를 줄이면 소프트웨어가 처리하는 면이 줄어들고, 퀵 피经过는 수동 작업보다 더 빠르게 기본 UV를 생성합니다. 그리고 비可见 요소를 숨길 수 있습니다.

하이폴리 모델의 경우, ProOptimizer를 사용하여 언래핑을 위해 임시로 폴리 카운트를 줄인 다음, UVW를 전송하여 원본에도 동일한 UV를 적용하십시오. 이는 최종 디테일을 손상시키지 않으면서 시간을 절약할 수 있습니다.