3D 모델에 세부 커트를 더 빠르게 추가하려면 먼저 베이스 메시를 단순화해야 합니다. 정확한 커트를 작업하기 전에 데시메이션 또는 LOD 도구를 사용하여 폴리곤 수를 줄이십시오.
폴리곤이 적으면 편집이 더 빠르다: 버전이 너무 많으면 디테일 작업이 느려지기 때문에, 단순화하면 그 颈瓶을 제거할 수 있습니다. 빠르고 깨끗한 커트를 위해 불리언 도구를 사용하거나, 에지循环을 통해 디테일이 어디에 배치되는지 지시하세요. 이것은 메시를 체계적으로 유지하는 데 도움이 됩니다.
복잡한 모델의 경우, 잘라내는 영역을 분리하기 위해 레이어 기반 편집을 시도해 보세요. 이를 통해 전체 메시의 속도를 줄이지 않으면서도 집중할 수 있습니다.
저용량 폴리gon으로 시작하고 나중에 서브 디비전 서피스를 추가하세요. 이는 세부 품질을 유지하면서도 워크플로우를 효율적으로 유지할 수 있습니다.

