3D 공간에 3D 모델을 설정하려면, 3D 소프트웨어(예: Blender, Maya)에 가져와 위치, 회전, 및 스케일과 같은 핵심 변형 속성을 조정해야 합니다. 이를 통해 모델을 정확히 배치할 수 있습니다. 위치는 X/Y/Z 축을 따라 모델을 이동시키고, 회전은 모델의 방향을 바꾸며, 스케일은 소프트웨어의 그리드나 다른 객체에 대한 상대적 크기를 조정합니다. 대부분의 도구는 시각적 조작기(드래그 앤 드롭 축)나 정확도를 위한 숫자 입력을 사용합니다. 입문자는 무료 소프트웨어인 Blender를 사용해 보세요. 기본 레이아웃에서는 변형 조작기가 왼쪽에 표시되므로, 드래그 아ξ를 통해 모델을 이동하고 모델이 3D 공간에 어떻게 적합하는지 실시간으로 확인할 수 있습니다.

