게임을 위한 인간형 3D 모델을 조형할 때는 먼저 블렌더나 제브러시와 같은 도구에서 기본 형태를 구성하여 비율을 설정한 후, 실시간 성능을 최적화하며 폴리곤 수를 조정하며 세부사항을 수정해야 합니다.
차단한 후 조형 브러시를 사용하여 해부학적 세부사항을 추가하십시오.
입문자는 먼저 무료 베이스 메시 템플릿을 사용하세요. 이를 통해 비율을 처음부터 구축하는 대신 세부사항을 다듬는 데 초점을 맞추어 학습 과정을 더 쉽게 따라할 수 있습니다.

게임을 위한 인간형 3D 모델을 조각하려면, 먼저 Blender나 ZBrush 같은 도구에서 기본 모양을 만들어 비율을 설정한 후 세부사항을 다듬어야 합니다.
