모디파이어를 이용해 3D 모델을 조형하려면 저폴리 베이스 메시에서 시작해야 하며, 비파괴적인 모디파이어를 사용해야 합니다.
모디파이어를 사용하면 영구적인 변경 없이 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 서브디비전을 사용하여 캐릭터의 팔을 부드럽게 만들고, 다이나믹 토폴로지를 사용하여 브러시가 적용된 부분에만 근육의 정의를 추가할 수 있습니다. 언제든지 모디파이어를 해제하여 원본 메시를 편집할 수 있습니다.
입문자들은 블렌더의 간단한 워크플로우를 시도해 볼 수 있습니다. 구형에 서브디비전을 추가하고, 기본적인 머리를 조형하며, '레벨스 뷰포트'의 모디파이어를 조정해 보세요. 메시를 지나치게 복잡하게 하지 않으면서도 매끄러움이 작업에 어떻게 영향을 미치는지 확인해 보세요.

