학생으로서 3D 모델을 조작하려면 시작하기 쉽은 도구(Blender나 Maya LT와 같은)를 사용하여 메시의 주요 동작에 따라 단순한 뼈 구조를 추가하십시오.
리깅(Rigging)은 메시(mesh)에 '해골' (뼈)을 연결하여 애니메이션을 제작할 수 있게 해줍니다. 기본 프로젝트부터 시작하세요.
빠른 설정을 위해 자동 무게화 도구(Blender의 '자동 무게' 등)를 사용하고, 부분들이 올바르게 움직이지 않는 경우에는 무게화 도구를 통해 수동으로 무게를 조정하십시오.

