포트폴리오를 위한 Eevee 3D모형의 리깅을 할 때는 간단하고 최적화된 리그와 매끄러운, 기능적인 변형에 초점을 맞추어야 합니다. Eevee의 실시간 렌더링에 적합하도록 하십시오. 이것은 기술적 능력과 실용적인 유용성을 모두 강조합니다. Blender의 Rigify나 사용자 정의 뼈 설정을 사용하여 직관적인 제어(예: 얼굴 블렌드 셰이프, 사지 IK)를 제공하십시오. 리그를 사용하기 쉽게 만들면서도 Eevee 뷰포트 성능(지연 없음)을 최우선으로 생각하십시오. 캐릭터 애니메이션이나 기술 아트 같은 역할에 적합합니다. 짧은 데모 애니메이션을 추가하십시오.

