입문자들은 간단히 사용할 수 있는 소프트웨어에서 지오메트리를 단순화하고, 텍스처를 최적화하며, 기본적인 데시메이션 도구를 사용하여 차량의 3D 모델을 줄일 수 있습니다.
차의 핵심 형태를 변화시키지 않는 작은 비필수 세부사항(예: 작은 트림 또는 내부 부품)을 제거하십시오. 텍스처를 더 낮은 해상도로 재조정하십시오.
작업을 분실하지 않기 위해 먼저 원본 모델을 복사하십시오. 웹/AR의 경우 5,000~10,000개의 폴리곤을 사용하십시오 (고급 렌더링의 경우 50,000개 대신). 품질을 확인하려면 타깃 플랫폼(게임 엔진, 3D Viewer 등)에서 줄인 모델을 테스트하십시오.
