VRChat 3D 모델의 블렌드 셰이프(형태 키)를 설정하려면 블렌더를 사용하여 정점 위치를 조정한 후 아바타 디스크립터를 통해 VRChat의 매개변수에 매핑해야 합니다. 이것이 핵심 워크플로입니다. 블렌드 셰이프는 미소나 눈وا드와 같은 변형을 제어하며, 이러한 변형을 게임 내 슬라이더나 비제임에 연결하면 사용자가 동적으로 포즈/표정을 트리거할 수 있습니다. 입문자는 블렌더의 셰이프 키 에디터에서 기본 얼굴 형태(입, 눈)부터 시작하세요. VRChat SDK를 통해 미리 테스트해 블렌드 셰이프가 제대로 작동하는지 확인하세요. 이를 통해 설정을 단순화하고 나중에 발생할 수 있는 문제를 방지할 수 있습니다.

