입문자는 FBX 3D 모델을 최적화할 수 있습니다. 면 수를 줄이고, 재료를 단순화하며, 사용되지 않는 요소를 정리하는 것입니다. 기본적인 데시메이션 도구(예: Blender의 Decimate 모디파이어)를 사용하여 폴리곤을 줄이고, 즉시 미리보기를 조정하며, 품질과 파일 크기의 균형을 조정합니다. 재료를 단순화하려면 더 적은 텍스처를 사용하거나 합쳐주면 됩니다. 이는 로딩 및 렌더링 속도를 높입니다. 사용되지 않는 버텍스, 에지, 또는 숨겨진 객체를 삭제하여 정리합니다. Blender를 처음 사용하는 경우에는 Decimate 모디파이어부터 시작하십시오. 이는 직관적이며 결과를 빠르게 표시하므로 최적화 기본 사항을 쉽게 배울 수 있습니다.

