나무의 3D 모형을 빠르게 만들려면 절차적 생성 도구나 사전 제작된 자산을 사용하고 매개변수를 조정해 빠르게 사용자 정의하세요. 절차적 도구(예: Blender의 Sapling Add-on, SpeedTree)는 수동 모델링 대신 트렁크, 분지, 잎 설정을 조정하여 나무를 생성할 수 있게 해줍니다. TurboSquid 같은 라이브러리에서 사전 제작된 자산을 사용하면 기존 모형을 수정하여 장면에 적합하게 만들 수 있습니다. 게임(저폴리) 또는 아키텍처 시각화(높은 폴리와 텍스처 변형)에 적합합니다. 만일 입문자라면, 먼저 Blender의 내장 Sapling Add-on을 사용해 보세요. 무료이며 추가 도구 없이 기본 나무 모형을 빠르게 실험할 수 있습니다.

