질감이 있는 3D 모델을 전문적으로 보이게 만들려면, 고해상도, 이음선 없는 질감, 정확한 UV 언래핑, 그리고 현실적인 재료 일관성에 우선순위를 두어야 합니다.
주름 없는 고해상도 텍스처를 사용하세요. 스트레칭이나 픽셀화는 즉시 품질을 저하시킵니다. 유비(UV)는 자연스럽게 정렬되어야 합니다.
입문자들은 신뢰할 수 있는 라이브러리의 PBR(물리적 기반 렌더링) 텍스처에 의존할 수 있습니다. 이는 빛의 물리학을 따르기 때문에, 최소한의 조정으로도 모델이 실제처럼 보입니다.

