신발 3D 모델을 반짝이 보이게 만들려면, 3D 소프트웨어에서 재료 특성을 조정하여 반사도를 높여야 합니다. 주요 단계로는 스페큘러 강도를 높이거나, 금속 효과를 추가하거나, 클리어 코트 레이어를 사용하는 것이 있습니다. Blender 또는 Substance Painter와 같은 도구에서는 일반적인 광택을 위한 '스페큘러' 슬라이더를 조정하거나, 패치 가죽 같은 반짝이 영역을 표시하기 위한 스페큘러 맵을 사용하거나, 유광 효과를 제공하는 클리어 코트 레이어를 적용할 수 있습니다. 입문자의 경우, 텍스처 맵을 사용하기 전에 기본 조정(합성 가죽의 경우 0.3~0.5 스페큘러를 시도해 보세요)부터 시작하십시오. 적은 변화로 인위적이고 불합리적인 결과를 방지할 수 있습니다.

