정규 맵을 사용한 3D 모델을 완벽하게 만들려면 세 가지 주요 단계에 초점을 맞추어야 합니다. 정확한 정규 맵 베이킹, 깨끗한 지오메트리 토폴로지, 그리고 표면 세부사항을 강화시키는 조명입니다.
노멀 매핑은 저폴리 모델에 하이폴리 디테일을 시뮬레이션 합니다. 왜곡을 방지하기 위해 스트레칭이나 아티팩트 없이 베이크를 하십시오. 클린 토폴로지(부드러운 에지의 흐름)는 노멀이 고르게 계산되도록 하며, 불평등한 깊이를 방지합니다. 부드러운 방향 조명을 사용하여 디테일을 강조하십시오, 그들을 약화시키는 것이 아니라 강조하는 것입니다.
입문자들은 블렌더나 서브스턴스 페인터에서 단순한 경사면 큐브를 연습한 후 타깃 엔진에서 테스트해 보세요.

