제품
기능
가격
학습
Discord
language
/Hi3D FAQ/조명 3D 모델을 깨끗하게 보이게 만드는 방법은 무엇인가?

조명 3D 모델을 깨끗하게 보이게 만드는 방법은 무엇인가?

조명 3D 모델을 깨끗하게 보이게 하려면 지오메트리를 단순화하고, 일관된 재료를 사용하며, 조명 방출을 개선해야 합니다. 디자인을 강조하고 복잡성을 제거하는 주요 단계입니다.

조명 3D 모델을 깨끗하게 보이게 만드는 방법은 무엇인가?

조명 3D 모델을 더 깨끗하게 보이게 하려면 지오메트리를 단순화하고, 일관된 재료를 사용하며, 조명 방출을 개선해야 합니다. 디자인을 강조하면서도 불필요한 복잡성을 제거하는 키 단계입니다. - **지오메트리 단순화**: 여분의 정점이나 과도한 폴리곤(예: 부울 커트 고치기)을 제거하여 정리된 토폴로지를 유지하세요. Blender에서는 'Decimate' 모드너가 이를 간단히 처리해 줍니다. - **일관된 재료**: 1-2개의 조화로운 텍스처(예: 베이스용 매트 메탈, 전구용 클리어 글래스)를 사용하여 복잡성을 최소화하세요. - **방출 개선**: 실제 조명 동작에 따라 조정하세요. LED 글로우는 선명하게, 필라멘트 글로우는 따뜻하고 집중적으로 만들어 보세요. Blender의 Emission 셰이더 페이드오프를 조정하여 조명을 제어하세요. 이는 제품 시각화에 적용됩니다.