FBX 3D 모델을 깨끗하게 보이게 하려면, 오버랩이나 사용되지 않는 데이터와 같은 일반적인 문제를 해결하면서 모형, 텍스처, 계층을 최적화해야 합니다.
- **기하학 단순화**: 불필요한 폴리곤을 제거하거나, 높은 면수의 지저분한 면을 수정하거나, 겹치는 버텍스를 합쳐서 불필요한 요소를 제거하십시오. - **텍스처 정리**: 중복된 파일을 삭제하거나, 모형의 스케일에 맞게 텍스처를 리사이즈하십시오. - **계층 구조 정리**: 객체를 이름 바꾸거나, 비어있는 그룹을 삭제하거나, 사용되지 않는 재료를 제거하여 보다 분명한 구조를 만들어 주십시오.
수동 조정을 하기 전에 블렌더의 '클린업' 메뉴나 마야의 '리듀스'/'메르지 버텍스' 같은 내장 도구를 사용하여 기본 수정을 자동화하십시오.

