3D 모델의 에지 루프가 완벽하게 보이려면 모델의 자연적인 형태와 변형 경로(예: 캐릭터 관절)에 맞게 정렬하고 동시에 간격을 일관되게 유지해야 합니다. 정렬된 루프는 부드러운 벤딩이나 서브디비전을 지원하며, 모델이 움직일 때 비틀림이나 왜곡되지 않습니다. 심지어 동일한 간격은 표면 품질을 망치는 불균형한 지오메트리를 방지합니다. 에지 슬라이드나 루프 컷 같은 도구를 사용하여 루프를 정교화하고 최종 작업을 완료하기 전에 서브디비전 모디파이어를 통해 미리 확인하여 아티팩트를 발견하고 수정하십시오.

