카메라 3D 모델을 최적화된 모습으로 만들려면, 렌즈 링이나 브랜드 로고와 같은 주요 세부사항을 유지하면서 폴리곤 수를 줄이는 것을 우선순위에 두어야 합니다.
숨겨진 얼굴을 제거하는 데 초점을 맞추세요.
도구의 경우, Blender의 Decimate 모디파이어(폴리곤 줄이기) 또는 UV Packmaster(텍스처 어라스)를 사용하십시오. 카메라의 현실적인 모습을 유지하면서도 지나치게 단순화하지 않도록 작게 시작하십시오.
카메라 3D 모델을 최적화된 모습으로 만들려면, 렌즈 링이나 브랜드 로고와 같은 주요 세부사항을 유지하면서 폴리곤 수를 줄이는 것을 우선순위에 두어야 합니다.
