모바일 성능을 위해 3D 프리팹 LOD를 최적화하려면 поли곤 수를 줄인 여러 프리팹 변형을 만들고 카메라 거리에 따라 자동으로 전환되도록 설정해야 합니다.
- **GPU 스트레스 줄이기**: 가까운 보기(품질이 중요한 경우)에는 고해상도의 프리팹을 사용하고 멀리 보는 경우에는 단순한 버전을 사용하여 모바일 리소스를 절약하고 시각적 품질 저하 없이 가능합니다. - **엔진 도구 활용**: Unity의 LOD 그룹 또는 Unreal의 LOD 시스템과 같은 네이티브 시스템을 사용하여 다양한 변형을 연결합니다. 설정을 간소화하고 원활한 전환을 보장합니다. - **실제 장치에서 테스트하기**: 실제 모바일 하드웨어에서 스위치 거리를 조정합니다. 추가적인 복잡성 없이 프레임 레이트와 품질의 균형을 조정합니다.
이 방법은 모바일 성능을 원활하게 유지하면서도 프리팹의 시각적 무결성을 유지할 수 있게 해줍니다.

