3D 모델의 에지를 배우는 입문자는 사용자 친화적인 소프트웨어(예: Blender, Tinkercad)에서 시작해야 하며, 에지를 선택하고, 추출하고, 비벨하고, 에지 루프를 관리하는 등의 핵심 기술에 대한 자습서를 따라야 합니다. 에지는 정점을 연결하는 선입니다. 기본 객체(사각형, 원기형)에서 간단한 편집(예: 에지를 끌어서 모양을 확장하거나 곡면을 위해 루프를 추가하는 등)을 연습하여 기술적 단계와 가시적인 변화를 연결하십시오. 기본 기술에 익숙해진 후 작은 프로젝트를 시도해 보세요.

