VR 게임을 위한 저용량 3D 모델을 가져오려면, 3D 소프트웨어에서 모델을 최적화해야 합니다.
- **먼저 최적화하기**: 블렌더에서 폴리곤 수를 줄이고 토폴로지를 수정하세요. 이것은 VR에서 지연을 방지합니다. - **올바른 형식을 선택하기**: glTF는 입문자에게 가장 적합하며(널리 지원되는 형식), FBX/OBJ도 잘 작동합니다. - **가져오고 테스트하기**: Unity/Unreal의 가져오기 도구를 사용하고, 스케일/재료를 조정하고, VR 테스트를 실행하여 매끄러운 작동을 확인하세요.
입문자는 블렌더로 시작해서 → glTF로 내보내세요. 간단하고 대부분의 VR 엔진과 호환됩니다.

