모바일 성능을 위해 하이폴리 3D 모델을 가져올 때는 모델의 모바일 하드웨어 부하를 줄이기 위해 리토폴로지(폴리곤 수 줄이기)와 텍스처 압축을 우선순위에 두어야 합니다.
리토폴로지는 밀집된 하이폴리 지오메트리를 효율적이고 모바일 친화적인 메시로 대체합니다.
빠르게 시작하려면, Blender의 Remesh 도구를 사용하여 자동으로 리토폴로지를 수행한 후 Unity/Unreal에서 모델을 테스트하여 실제 모바일 성능에 따라 조정하십시오.

모바일 성능을 위해 고폴리gon 3D 모델을 가져올 때는 모델을 가볍게 만들기 위해 리토폴로지(폴리곤 수를 줄이기)와 텍스처 압축을 우선적으로 실시하십시오.
