/Hitem3D FAQ/차량의 3D 모델을 빠르게 평평하게 그림자를 주는 방법은 무엇인가?

차량의 3D 모델을 빠르게 평평하게 그림자를 주는 방법은 무엇인가?

3D 모형의 차를 빠르게 평평하게 그림자를 주려면, 3D 소프트웨어에서 매끄러운 그림자를 비활성화해야 합니다.

차량의 3D 모델을 빠르게 평평하게 그림자를 주는 방법은 무엇인가?

자동차 3D 모델을 빠르게 평평한 그림자로 만들려면, 3D소프트웨어에서 매끄러운 그림자를 비활성화하고(예: Blender의 'Flat Shade' 토글, Maya의 'Flat' 그림자 유형) 반사나 그라디언트가 없는 단순한 무텍스처 재료를 사용하십시오. 평평한 그림자는 모든 면에 동일한 색을 적용하지만, 테크스처(예: 노멀 또는 스펙ु러 맵)는 적용되지 않습니다. 이는 설정 시간을 단축하는 데 도움이 되며, 빠른 컨셉트 작업이나 저용량 스타일에 이상적입니다. 일관성을 위해 모든 자동차 부품에 동시에 적용할 수 있는 평평한 재료 프리셋(단색, 추가 효과가 없음)을 저장해 두도록 하십시오. 이를 통해 각 구성 요소에 수동으로 조정을 하지 않아도 됩니다.

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