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입문자들을 위한 다면체 3D 모델의 평평한 셰이딩 방법은 무엇인가?

입문자들은 3D 소프트웨어에서 매끄러운 셰이딩을 끄고 각 면을 단일 색상 또는 텍스처로 설정하여 다면체 3D 모델을 평평하게 셰이딩할 수 있습니다.

입문자들을 위한 다면체 3D 모델의 평평한 셰이딩 방법은 무엇인가?

입문자는 3D 소프트웨어에서 스무드 셰이딩을 끄고 각 면을 단일 색상 또는 질감으로 설정하여 다면체 3D 모델을 평면 셰이딩할 수 있습니다. 평면 셰이딩은 인접한 면의 بل렌딩을 무시하여 각 다면체가 균일하게 보이게 합니다(그라디언트 없음). '스무드 노멀(Blender)' 또는 '폰그 셰이딩' 같은 기능은 라운드하고 현실적인 효과를 만들지만, 이는 평면 셰이딩의 목적에 어긋나는 것입니다. 연습을 위해 블렌더에서 간단한 큐브를 시도해 보세요. 모델을 선택하고 '객체 데이터 속성' 탭(세로ศ로 아이콘)으로 이동하여 '노멀' 항목에서 '스무드 셰이딩'을 제거하세요. 이를 통해 즉시 평면적이고 면이 있는 모습을 구현할 수 있습니다.