너무 무거운 고다양성 3D 모델을 수정하려면 세 가지 주요 방법으로 지오메트리를 최적화해야 합니다. 그것은 데시메이션, 리토폴로지, 그리고 불필요한 세부사항을 제거하는 것입니다.
- **디세미이션(Decimation)**: 모형의 형태를 유지한 채 폴리곤 수를 신속하게 줄여주며, 빠른 조정에 아주 적합합니다. - **리토폴로지(Retopology)**: 하이폴리 세부사항을 유지한 채 깨끗한 로우폴리 베이스를 구축하며, 애니메이션이나 텍스처링에 아주 적합합니다. - **여분의 세부사항 제거**: 가시적인 디자인을 변경하지 않고 숨겨진/사용되지 않는 가장자리/면을 제거하여 불필요한 데이터를 줄입니다.
입문자는 블렌더의 데시마트 모드파이어부터 시작하세요. 중요한 세부사항을 잃지 않기 위해 먼저 작은 영역에서 테스트를 실시하세요.

