건물의 3D 모델에서 날카로운 가장자리를 고치려면, 가장자리 부드화 도구를 사용하거나, 비벨을 추가하거나, 하드 라인을 부드럽게 하기 위해 서브 디비전을 적용하십시오.
매끄럽게 만들기
실시간 사용(게임/AR)을 위해서는 미세한 경사면부터 시작하십시오. 성능을 손상시키지 않으면서 현실성을 향상시킵니다. 렌더링의 경우, 에지가 자연스러워 보이도록 매터리얼 러프네스와 스무ージング을 결합하십시오.
건물의 3D 모델에서 날카로운 가장자리를 고치려면, 가장자리 부드화 도구를 사용하거나, 비벨을 추가하거나, 하드 라인을 부드럽게 하기 위해 서브 디비전을 적용하십시오.
