유니티에서 보이지 않는 3D 모델을 고치려면 렌더러/재료 설정, 카메라 호환성, 그리고 임포트/스케일 문제들을 확인해야 합니다.
- 모델의 렌더러(메시 렌더러/스킨된 메시 렌더러)가 활성화되어 있고 유효한 재료를 가지고 있는지 확인하십시오. 비활성화된 렌더러나 누락된 재료가 일반적인 원인입니다. - 모델의 레이어가 카메라의 커링 마스크 내에 있는지 확인하십시오(그래서 카메라가 그것을 "볼 수 있습니다") 그리고 재료의 셰이더가 당신의 프로젝트의 렌더 파이프라인과 일치하는지 확인하십시오(예: URP vs. 내장형). - 문제가 계속 되면 모델을 다시 임포트하십시오(오른쪽 클릭 > 다시 임포트) 또는 카메라의 보기에 너무 작거나 크면 스케일을 조정하십시오.

