3D 모델의 혼란을 야기하는 에지循环을 수정하려면, 중복된 에지를 단순화하고 루프를 모델의 자연적인 형태나 사용 목적에 따라 재정렬해야 합니다(예: 리그ιν이나 서브디비전).
- **기능적 흐름을 따르세요**: 에지 루프는 곡선을 따라 최고의 결과를 제공합니다(예: 캐릭터 관절, 하드 서면의 에지) 또는 명확한 목적을 제공합니다. 지저분한 루프는 종종 불필요한 에지에서 비롯되기 때문입니다. - **도구를 사용하여 정리하세요**: 에지 슬라이드/루프 커트를 사용하여 루프를 재정비하고, 토폴로지를 방해하는 불필요한 에지를 삭제하세요. 캐릭터의 경우, 부드러운 리그ιν을 위해 루프를 팔/무릎과 정렬하세요. 하드 서면의 경우, 제품 라인을 따라 구멍이 나지 않도록 하세요.
만일 루프가 계속 혼란스럽다면, 저다운 폴리 베이스로 시작해서 점차적으로 에지를 추가하세요. 이는 나중에 제어하기 어려운 문제들을 고치는 대신, 세부화를 하면서 제어권을 유지할 수 있습니다.

