유니티를 위한 프리팹을 내보내려면, 유니티에서 만들어진 프리팹은 '자산 > 패키지 내보내기'를 통해 .unitypackages 형태로 저장되며(의존성은 유지되어야 합니다), 외부 3D 모델들은
유니티로 만들어진 프리팹의 경우, 내보내기 패키지 도구는 모든 연결된 자산(텍스처, 스크립트)을 포함합니다. 이를 통해 공유할 때 프리팹이 올바르게 작동할 수 있습니다.
외부 모델의 경우, FBX가 가장 호환되는 형식입니다. 모델의 스케일과 축을 유니티의 설정에 맞추면 왜곡을 방지할 수 있습니다.
주요 조언: 외부 모델을 내보내는 경우, FBX와 같은 폴더에 텍스처를 배치하십시오. 이를 통해 Unity에서 프리팹에 자재를 연결하는 것이 더 간단해집니다.
