언리얼 엔진에서 3D 모델을 내보내려면 콘텐츠 브라우저에서 자산을 선택하고 오른쪽 클릭 메뉴 또는 도구 모음에서 '내보내기' 옵션을 사용하세요.
- 호환되는 형식을 선택하세요: FBX(다른 소프트웨어에서 사용하기 가장 일반적), OBJ/GLB(단순한 모델들을 위한). - 설정을 조정하세요: 스케일을 조정하거나, 텍스처를 포함시키거나, 애니메이션 데이터를 추가하세요(예: 블렌더에서 편집하거나 팀과 공유하기). - 크기를 보존하세요: 다른 DCC 도구로 전송할 경우, ‘단위 변환’을 활성화하여 모델의 원본 크기를 유지하세요.

