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언리얼을 위한 GLTF 3D 모델을 변환하는 방법은 무엇인가?

언리얼을 위한 GLTF 3D 모델을 변환하려면, 언리얼 엔진의 내장된 GLTF 임포터 플러그인을 사용하거나, 블렌더를 통해 GLTF를 FBX로 내보내야 합니다.

언리얼을 위한 GLTF 3D 모델을 변환하는 방법은 무엇인가?

Unreal Engine을 위한 GLTF 3D 모델을 변환하려면 Unreal Engine의 내장된 GLTF Importer 플러그인을 사용하거나 Blender를 통해 GLTF를 FBX로 내보내야 합니다. Unreal Engine 5의 경우, GLTF Importer 플러그인(설정 > 플러그인)을 활성화하여 GLTF 파일을 직접 가져올 수 있습니다. 이를 통해 지오메트리, 재료 및 애니메이션이 유지됩니다. 이전 버전이나 더 많은 제어가 필요한 경우에는 Blender에서 GLTF를 열고 PBR 워크플로우의 메탈릭/러그네스를 사용하는지 확인한 후 FBX(Unreal의 원생 형식)로 내보내야 합니다. 텍스처나 재료가 잘 전송되지 않는 경우에는 먼저 GLTF가 메탈릭/러그네스(스펙터-글로시네스가 아님)를 사용하는지 확인한 후 필요에 따라 Unreal의 자재 편집기에서 조정해야 합니다.