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어떻게 FBX 3D 모델을 충돌시키는가?

FBX 3D 모델에 충돌을 추가하려면, 3D 엔진에 그 모델을 임포트해야 합니다.

어떻게 FBX 3D 모델을 충돌시키는가?

FBX 3D 모델에 충돌을 추가하려면, 3D 엔진에 그 모델을 임포트해야 합니다.

충돌 형태는 충돌 같은 상호 작용을 위한 모형의 '물리적 경계'의 역할을 합니다. 원래의 상세한 메시보다 단순한 형태를 사용하면 성능이 더 원활해집니다.

유니티에서, 가져온 FBX를 선택하고, '구성 요소 추가' > '콜리더'로 이동하여 모양을 선택하세요. 기본 모델에는 박스/구형이 적합하고, 불규칙한 모델에는 凸 convex hull이 적합합니다.

만약 여러분이 입문자라면, 유니티에서 기본 모양(박스/구형)으로 시작하세요. 복잡한 객체의 凸多면체를 시도하기 전에 이것들을 설정하고 테스트하기 쉽습니다.