3D 모델의 모서리를 빠르게 경사지게 하려면 내장된 소프트웨어 도구(Blender의 Bevel Modifier 또는 Maya의 Bevel Edge 등)와 일반적인 모서리에 대한 사전 설정된 매개변수를 사용하십시오.
네이티브 도구는 에지 선택 및 적용을 자동화하므로 각 노드를 수동으로 조정할 필요가 없습니다. 속도를 위해 세그먼트 수(1~2)로 시작하십시오. 나중에 세부사항을 조정하십시오. 도구가 원활하게 작동할 수 있도록 토폴로지를 깨끗히 유지하십시오(NGON 없고, 트라이ء글 최소화).
복잡한 모델의 경우에는 버텍스 그룹을 사용하여 비벨 영역을 제한하십시오. 이는 다른 부분에 영향을 미치지 않으면서 프로세스를 더 빠르게 처리할 수 있습니다. 또한, 선호하는 설정을 사전 설정으로 저장하여 반복적인 작업에 다시 사용할 수 있습니다.

