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입문자들을 위한 프리팹 3D 모델의 베이킹 방법은 무엇인가?

입문자들을 위해, 미리 만들어진 3D 모델을 구우는 것(보통 환경 오클루전이나 라이트맵 같은 텍스처 구ω)은 모델을 준비하는 것을 포함합니다(정확한 토폴로지, UV 매핑 등).

입문자들을 위한 프리팹 3D 모델의 베이킹 방법은 무엇인가?

입문자들을 위해, 미리 만들어진 3D 모델을 베이킹하는 것(일반적으로 환경 오클루ージョ나 라이트맵 같은 텍스처 베이킹)은 Blender나 Unity 같은 소프트웨어에서 모델을 준비하고(정확한 토폴로지, UV 언래핑), 내장된 도구를 사용하여 텍스처 맵을 생성하는 것을 포함합니다.

베이킹은 하이폴리 모델에서 로우폴리 프리팹으로 세부사항(그림자, 조명)을 전송하여 실시간 사용을 위해 효율적입니다.

블렌더에서, 렌더 속성의 '베이크' 패널을 사용해 보세요. '어벤트 오클루ージ'n(사이클스 렌더러)을 선택하고, 프리팹에 빈 텍스처를 할당하고, '베이크'를 클릭하면 간단히 첫 번째 시도를 할 수 있습니다.