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블랜드 셰이프 3D 모델을 애니메이션으로 만들는 방법은 무엇인가요?

블렌드 셰이프 3D 모델을 애니메이터로 만들려면, 3D 소프트웨어에서 각 블렌드 셰이프의 무게값을 시간에 따라 조정해야 합니다. 이를 통해 기준 메시와 타깃 메시 사이에 전환이 이루어집니다.

블랜드 셰이프 3D 모델을 애니메이션으로 만들는 방법은 무엇인가요?

블렌드 셰이프 3D 모델을 애니메이터로 만들려면, 3D 소프트웨어에서 각 블렌드 셰이프의 무게값을 시간에 따라 조정해야 합니다. 이를 통해 기준 메시가 타깃 셰이프(예: 중립에서 미소로) 사이에서 전환됩니다.

블렌드 셰이프는 기반 모델과 미리 만들어진 타깃을 합쳐주기 때문에, 애니메이션은 각 타깃이 서로 다른 프레임에서 기반 모델에 얼마나 큰 영향을 미치는지 설정하는 것을 의미합니다.

입문자는 블렌더를 사용해 보세요. 간단한 블렌드 셰이프(눈만 깜빡이거나, ού버하는 것)를 추가한 후 도프 시트에서 무게키프레임을 설정하세요. 이는 복잡한 리그 없이 타이밍 기술을 연마할 수 있는 방법입니다.