절차적 컨텐츠 생성(PCG)은 반복적인 작업을 자동화하여 생산 역할을 변화시키고 있습니다. 수동적인 자산 제작에서 창의적인 방향 설정 및 시스템 설계로 초점이 옮겨가고 있습니다.
이것은 3D 모델러와 환경 아티스트 같은 역할의 실제 작업을 줄여줍니다. 이제 그들은 자산을 만들는 것에서 다른 일로 전환할 수 있습니다.
주요 산업 애플리케이션에는 다음이 포함됩니다: - 게임: 환경 아티스트는 각 풍경을 수동으로 조각하는 대신 생물체 규칙을 정의합니다. - 영화/애니메이션: 프로프 디자이너는 군중 장면이나 배경 객체에 대한 매개변수를 설정하여 반복적인 모델링을 줄입니다. - 건축: 디자이너는 규칙을 통해 파라메트릭 건물 구성 요소를 만들고, 개별 요소 모델링을 하지 않습니다.
PCG를 통합하는 팀의 경우, 기존 역할에 대한 기본 알고리즘 논리 교육 또는 시스템 프로토타입을 만들기 위한 기술 아티스트와의 협력은 전환 과정을 간소화할 수 있습니다.

