3D 모델링은 VR과 AR 솔루션에서 核心 디지털 자산을 생성하여 구현됩니다. 예를 들면, 3D 사물, 환경 또는 캐릭터 등이 있으며, 이러한 모델들은 매혹적인 시각적 경험으로 렌더링됩니다. 이러한 모델들은 VR의 완전히 가상의 세계와 AR의 실제 세계 오버레이의 기반을 형성하며, 대화식이고 현실적인 사용자 상호 작용을 가능하게 합니다.
- **몰입을 위한 기반**: VR은 완전히 가상의 세계를 구축하기 위해 상세한 3D 모델에 의존하며, AR은 현실 위에 디지털 요소를 오버레이하여 디지털 및 물리적 공간 간의 시각적 일관성을 보장합니다. - **상호 작용 가능화**: 모델은 사용자 참여를 지원하며, 예를 들면 VR 게임에서 물체를 조작하거나 AR 트레이닝에서 장비 세부사항에 접근하는 등 상호 작용을 향상시킵니다. - **성능 최적화**: 저폴리 모델은 부드러운 렌더링을 보장하기 위해 우선순위에 두어집니다. 이는 특히 초기 프로토타입의 경우 몰입을 유지하는 데 매우 중요합니다.
일반적인 애플리케이션으로는 VR 게임(대화식 환경), AR 트레이닝(장비 오버레이), 그리고 가상 투어(생생한 3D 공간)가 있습니다.

